将仿真渲染导入

您必须先完成上一节的操作,将项目导入Blender 3.6 LTS。由于Blender核心机制的变化,目前尚无法直接导入Blender 4.X。虽然我们建议您继续使用Blender 3.6,但您仍可以按照以下步骤,将项目迁移到您所选择的版本。

在您的仿真成功导入Blender 3.6 LTS后:

1.保存您的项目(可以保存到与之前相同的位置)。

2.关闭Blender 3.6 LTS,打开您安装的最新Blender 4.X版本。

3.直接打开您的项目并保存。

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现在,您应该可以在您所选择的Blender版本中运行仿真了。