创建机制或机器人

您可以在RoboDK中创建新的机制或机械手。

请按照以下步骤创建新的机器人或机制:

1.选择实用程序模型机制或机器人。

2.选择您要创建的机制或机器人的类型。

3.选择代表机械原点的坐标系。

4.为每个关节(机械或机器人的运动部件)选择一个对象。

5.按照相应图像中的说明输入机器人参数。

6.选择更新以查看新机制。

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提示:确保匹配图像中提供的参数和坐标系。

您还可以通过右键单击树中的机械手项目并选择修改机械手来修改现有机制。此选项可用于您自己创建的机械手和机制。

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您可以在RoboDK中创建以下类型的机制和机械手:

   一个旋转轴(转盘或抓手)

   两个旋转轴(例如:2轴定位器)

   一个线性轴(例如线性导轨)

   两个线性轴(例如T型机器人)

   三个线性轴(例如H机器人)

   1个直线轴+ 1个旋转轴

   两指抓爪

   Scara机器人(4轴)

   六轴机械臂

   七轴机械臂

提示:建议在新工作站中对其他机制或机器人进行建模(选择文件新站),然后将机器人另存为机器人文件(右键单击该机器人,然后选择另存为...),或仅将其复制/粘贴到您的项目中。

如何为1轴转台建模

本示例说明如何创建一个具有单个轴的转盘。

1.选择程序添加参考框架

2.选择参考框架,然后选择F2将其重命名为Turntable Base Ref

3.加载转盘的3D模型:将3D模型拖放到RoboDK窗口中(例如STLSTEPIGES文件)。

重要:转盘的每个移动部分在RoboDK中都应该是一个单独的对象。通过右键单击对象并选择拆分,可以将对象拆分为子对象。您还可以通过选择多个对象并选择合并将它们重新分组。

重要:为了简化转盘的创建,您应该具有一个Z轴(蓝色轴)沿移动/转轴对齐的参考框架。

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4.选择实用程序模型机制或机器人

5.选择1个旋转轴。

6.参考框架和对象项应自动填充。如果自动选择不正确,则可以进行相应更新。

7.您可以更新关节极限,例如,如果我们想要+/- 20转,我们可以输入+/- 7200度。您还可以稍后通过双击机器人面板的关节极限标签来更改关节极限。

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8.选择更新以生成该机制:将显示新机制。

9.如果需要,您可以选择确定以关闭菜单或向转盘添加其他更改。

10.  您可以删除用于创建机制的原始目标文件。该机制将与您的RDK项目一起保存,并且不需要任何外部依赖关系。

注意: 如果参考系与右上角图像中的基本参考(Fb)不匹配,则可能必须输入相应的平移作为基本位移(Hb)。您还可以添加新的参考系并使用工具测量工具在特定位置放置坐标系。

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提示: 跟着1轴校准程序相对于机器人准确放置转盘。

如何为6轴机器人手臂建模

本示例说明如何创建机械手,例如ABB IRB120机械手。

视频: https://youtu.be/wZQ0uriwApY

如何为3轴直角机器人建模

以下视频显示了如何为3轴笛卡尔机器人(H-bot)建模,例如Gudel龙门系统。

视频: https://www.youtube.com/watch?v=oYR6mAxshqw