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使用显示选项卡可以自定义与3D视图外观相关的设置。

Options Menu - 图片 4

选择所选颜色文本颜色工作区碰撞颜色旁边的彩色按钮,以更改3D视图中使用的默认颜色。

选择显示XYZ轴字母以显示具有相应XYZ字母的参考框架。默认情况下,它们不会显示,并且分别使用红色(X),绿色(Y)和蓝色(Z)。

增加拾取曲线/点的敏感性,使分别选择曲线和点更容易。或者,如果曲线或点彼此之间过于靠近,并且选择它们并不容易,则最好减小这些值。

箭头大小(曲线/点)是曲线或点跟随项目中显示的绿色箭头的大小(可从实用工具菜单)。

对象/目标/路径/其他参考大小将为特定项目定义屏幕上框架的大小。建议使用键+来按比例增大或缩小尺寸。

可以手动更新参考框架颜色以及渐变背景颜色(使用鼠标移动参考框架时显示平面颜色)。

默认情况下,摄影机视图设置为透视。可以将其更改为正交并更新一些相机设置,例如视角/平面。

取消选中保持旋转对齐以在任何方向上自由旋转。

默认情况下,显示设置被设置为获得最佳质量结果。如果由于显示的对象太多而使RoboDK速度变慢,则将显示性能设置为最佳性能。这将强制使用GUP,并且不会在屏幕上显示小对象。

提示:如果您遇到大型或复杂单元的渲染速度较慢的情况,显示效果本节提供了改善渲染速度的建议。

还可以在3D屏幕上显示RoboDK(将3D视图用于虚拟现实)。立体声相机的距离将定义物体的感觉程度。